terça-feira, 18 de outubro de 2011

Arco

Só como teste, resolvi fazer um arco, agora que as coisas ficaram um pouco mais claras no quesito edit poly, a idéia foi desenvolvendo rapidamente e em alguns minutos já estava pronto o arco, bem simples, na verdade até com excesso de polígonos (na época que eu modelei ainda não existia a idéia de usar poucos polígonos no objeto). Detalhe pro uso de spline com visualização no viewport e no render sendo usado como corda.

Bem, acabou que saiu do forno o tal arco, mas no fundo, como uma das primeiras modelagens eu gostei e acabei por postar aqui:



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