Mais um teste usando: FDD BOX, UVW MAP, Displace e Edit Poly.
sexta-feira, 4 de novembro de 2011
Modelagem: Sackboy (LittleBigPlanet) P1
Depois de aprender um pouco sobre modelagem, resolvi partir pra algo mais orgânico, então, unindo o útil ao agradável, resolvi modelar algo que gosto, o sackboy do jogo LittleBigPlanet.
V1 bomb
Projeto da bomba V1, desenvolvida na Segunda Guerra mundial.
Fiquei satisfeita com a modelagem final =)Fazendinha
Aula na Saga, projetos indo e vindo. Logo aparece a idéia na sala: criar uma fazendinha 3d usando as formas básicas, os Standard Primitives. A princípio achei que ficaria bem simples, mas o projeto ficou BEM legal no final das contas. Gostei muito da oportunidade de trabalhar nisso.
Trem de brinquedo
Modelagem simples, usando objetos básicos, para criar uma cena com um trem de brinquedo. Como realmente o trenzinho não tem objetos complexos, no próprio brinquedo da criança, tomei a liberdade de criar algo simples também. Mas o resultado ficou legal! Foi um bom teste de iluminação também pra compor a cena, apesar de que as configurações de sombra não foi das melhores.. =)
Espada (modelagem simples)
Aquela história. Tempo livre, o que vamos fazer..?? Uma espada, claro!
Mega basicão, mas é isso ai! Do simples ao complexo, é este o processo.
Casa de Lego
Este projeto em specífico ficou BEM legal. Foi demorado, bem demorado até, mas gratificante no final das contas.
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