sexta-feira, 4 de novembro de 2011

Modelagem: Sackboy (LittleBigPlanet) Final



Bem, o final foi bem gratificante até porque ficou bem visível os aspéctos da modelagem e a jogada do UVW Map com a textura foi extremamente necessária pra que tudo ficasse "encaixado" no final das contas. Usei luzes um pouco mais complexas, metal ray para o render e no fundo, simplesmente pequei uma imagem e coloquei num plano um pouco encurvado com bend. No mais, o processo para estudo foi excelente e muito bem aproveitado. Feliz com o resultado final. =D

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