sexta-feira, 4 de novembro de 2011

Nave low Poly

É, as modelagens vem e vão e o processo e o desenvolvimento vão ficando mais interessantes. A modelagem foi com poucos polígonos o que deixou o resultado ainda mais interessante. A pintura foi feita na verdade usando material id's. Quando usei o smooth na nave, a textura foi um pouco "espichada", mas apesar disso, eu gostei desse modo e resolvi deixar assim mesmo. 


Seguem abaixo algumas fotos extras do projeto:




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